Âm thanh nổi đã là định dạng thống trị cho âm thanh analog và kỹ thuật số trong nhiều thập kỷ, đặc biệt là trong ngành công nghiệp âm nhạc. Đó là một định dạng tương đối đơn giản, mô phỏng tốt cách chúng ta nghe thấy thế giới xung quanh một cách tự nhiên (miễn là chúng ta theo dõi nó một cách thích hợp). Và mặc dù nó có nhược điểm, nó vẫn là một trong những định dạng âm thanh quan trọng nhất, nếu không muốn nói là định dạng quan trọng nhất, mà chúng ta có trong âm thanh. Nếu bạn quan tâm đến việc tìm hiểu những khía cạnh quan trọng nhất của âm thanh nổi, thì bạn đã đến đúng nơi.
Âm thanh nổi là gì? Âm thanh nổi là định dạng hai kênh hoàn chỉnh với các kênh âm thanh trái và phải. Khi được phát lại trên một hệ thống phù hợp và được định vị đúng cách, âm thanh nổi (được tái tạo dưới dạng âm thanh) sẽ cung cấp độ sâu và chiều rộng (và có thể là chiều cao) khi kênh bên trái đến tai trái của chúng ta trước và ngược lại.
Đó là một câu trả lời vô cùng cô đọng cho một câu hỏi lớn. Có rất nhiều điều để khám phá, vì vậy trong bài viết này, chúng ta sẽ thảo luận chi tiết về âm thanh nổi, đề cập đến mối quan hệ của nó với hệ thống thính giác của chúng ta, nó khác với các định dạng phổ biến khác như thế nào và cách chúng ta ghi, trộn và nghe âm thanh nổi.
Audio Vs Sound
Trước khi tìm hiểu phần lớn thông tin, chúng ta hãy nhanh chóng tìm hiểu về âm thanh và âm thanh.
Sự khác biệt chính giữa âm thanh và âm thanh là dạng năng lượng của chúng. Âm thanh là năng lượng sóng cơ học (sóng dọc âm thanh) truyền qua một môi trường gây ra sự thay đổi áp suất trong môi trường. Âm thanh được tạo thành từ năng lượng điện (tín hiệu tương tự hoặc kỹ thuật số) thể hiện âm thanh bằng điện.
Âm thanh là hữu hình. Sóng âm truyền trong không khí (và các phương tiện khác), gây ra dao động của các hạt trong môi trường. Những thay đổi nhỏ về áp suất và sự dịch chuyển trong các môi trường này là do các đỉnh và đáy của sóng âm gây ra. Đối với các hạt của môi trường, sóng âm thanh áp dụng sự biến đổi và nén tối đa theo chu kỳ.
Tần suất của các chu kỳ này được đo bằng Hertz (chu kỳ/giây). Sóng âm thanh thường được tạo thành từ nhiều tần số chồng chéo, khi được phát cùng nhau sẽ tạo ra đặc tính của chính âm thanh đó.
- Âm thanh nghe được, như chúng ta nghe được, nằm trong dải tần số 20 Hz và 20.000 Hz.
- Hạ âm là âm thanh không nghe được dưới 20 Hz.
- Siêu âm là âm thanh không nghe được trên 20.000 Hz.
Mặt khác, âm thanh là sự thể hiện của âm thanh, dưới dạng năng lượng tiềm năng (được lưu trữ) hoặc động năng (hoạt động). Nghĩa là, dạng sóng tín hiệu âm thanh bắt chước dạng sóng âm thanh mà chúng đại diện và trong các hệ thống lý tưởng, âm thanh được tái tạo sẽ giống hệt với âm thanh.
Âm thanh có thể là tương tự (liên tục) hoặc kỹ thuật số (rời rạc) trong bộ lưu trữ. Tuy nhiên, để phát lại, âm thanh phải ở dạng tương tự để dòng điện xoay chiều có thể được khuếch đại đúng cách để điều khiển bộ chuyển đổi (trình điều khiển loa hoặc tai nghe) cuối cùng sẽ chuyển đổi âm thanh thành âm thanh.
Vì vậy, sóng âm thanh là sóng dọc thực tế tương tác trong môi trường âm thanh, trong khi âm thanh là biểu diễn điện (tương tự hoặc kỹ thuật số) của âm thanh.
Hệ thống thính giác của con người
Hệ thống thính giác của con người khá phức tạp, nhưng ít nhất tôi muốn điểm qua những điều cơ bản ở đây.
Sóng âm sẽ làm cho các phần tử của môi trường dao động. Những hạt dao động ở màng nhĩ sẽ làm cho màng nhĩ rung theo. Nói cách khác, khi sóng âm đến tai chúng ta, màng nhĩ của chúng ta sẽ rung động để đáp ứng.
Sự rung động của màng nhĩ của chúng ta biến năng lượng sóng âm thanh thành năng lượng cơ học một cách hiệu quả và sự rung động của màng nhĩ làm cho các xương của tai giữa (cơ búa, xương đe và xương bàn đạp) cũng rung động theo. Năng lượng này được truyền qua xương và vào tai trong dưới dạng năng lượng thủy lực trong chất lỏng của ốc tai. Chất lỏng này kích thích lông của ốc tai, giúp chuyển đổi năng lượng thủy lực thành năng lượng điện mà bộ não của chúng ta có thể xử lý.
Vì vậy, nói một cách đơn giản, hệ thống thính giác của chúng ta cho phép chúng ta cảm nhận được sóng âm thanh và nghe thấy những âm thanh xung quanh chúng ta. Điều này xảy ra gần như ngay lập tức, cho phép chúng ta cảm nhận thế giới xung quanh.
Một khía cạnh quan trọng của hệ thống thính giác của chúng ta, đặc biệt là đối với mục đích của bài viết này, là chúng ta có hai tai và ở những người có thính giác khỏe mạnh, cả hai tai đều có thể nghe đủ âm thanh.
Vì chúng ta có hai tai nên có thể định vị được các nguồn âm xung quanh mình. Sự khác biệt về thời gian dường như không đáng kể giữa một làn sóng âm thanh đến tai này trước tai kia là đủ để cho chúng ta biết âm thanh phát ra từ đâu.
Ngoài ra, hình dạng của tai chúng ta đã phát triển theo thời gian và hệ thống thần kinh trung ương, tai và kinh nghiệm của chúng ta phối hợp với nhau để cho chúng ta biết âm thanh phát ra từ đâu.
Điều này thường đúng cho đến khi tần số thấp hơn, nơi bước sóng dài hơn vượt qua khoảng cách giữa hai tai của chúng ta. Tại thời điểm này, bộ não của chúng ta trở nên khó khăn hơn nhiều trong việc xác định pha của tín hiệu và do đó, nó đến từ đâu—đây là lý do tại sao thông tin cấp thấp thường được coi là đa hướng hơn.
Vì vậy, sự khác biệt về âm thanh giữa tai trái và tai phải của chúng ta cho chúng ta biết rất nhiều điều về môi trường của chúng ta. Thêm vào sự tương tác tự nhiên của các nguồn âm thanh trực tiếp với môi trường âm thanh của chúng (sự phản xạ, hấp thụ, cộng hưởng và âm vang của không gian âm thanh) và chúng ta có thể xử lý âm thanh trong không gian 3 chiều.
Âm thanh nổi, theo cách đơn giản nhất có thể, bắt chước cách hai tai của chúng ta nghe thế giới xung quanh bằng cách có một kênh bên trái (chủ yếu để kích thích tai trái) và một kênh bên phải (chủ yếu để kích thích tai phải).
Âm thanh nổi là gì?
Âm thanh nổi, như tôi đã đề cập, là định dạng âm thanh 2 kênh với một kênh bên trái và một kênh bên phải. Nó thực sự đơn giản như vậy. Chúng ta sẽ đi vào các chi tiết tốt hơn trong các phần sắp tới, nhưng hãy chạm vào một vài điểm chính ở đây (có nguy cơ lặp lại chính tôi ở phần sau của bài viết này).
Âm thanh nổi thường được ưa thích do các đặc điểm về kích thước của nó. Trong các thiết lập lý tưởng, việc phát lại âm thanh nổi (tái tạo âm thanh đó dưới dạng âm thanh) cho chúng ta cảm giác về chiều rộng và chiều sâu không thể có với một kênh âm thanh duy nhất (như trường hợp của âm thanh đơn âm).
Có hai phương pháp hiệu quả để tạo âm thanh nổi.
Đầu tiên được coi là “âm thanh nổi thực sự”, trong đó một dãy micrô được định vị cẩn thận và xoay trong bộ trộn để đạt được bản ghi âm thanh nổi tự nhiên hoàn chỉnh với âm thanh trực tiếp và tất cả các phản xạ tự nhiên của môi trường âm thanh.
Thứ hai là “âm thanh nổi nhân tạo”, trong đó các bản nhạc riêng lẻ, bao gồm tín hiệu được đưa trực tiếp và âm thanh quá mức, có thể được xoay xung quanh hình ảnh âm thanh nổi trong bộ trộn và các hiệu ứng cũng như quy trình (đặc biệt là hồi âm và độ trễ) có thể được kết hợp để tạo cảm giác về không gian.
Các kênh trái và phải phải có sự khác biệt về âm thanh của chúng để âm thanh nổi có thể nghe được dưới dạng âm thanh nổi. Nếu chúng tôi có các sóng hoàn toàn giống nhau ở các kênh trái và phải, thì chúng tôi cũng có thể làm việc ở chế độ đơn âm.
Tuy nhiên, điều quan trọng là một số thông tin giống nhau giữa các kênh trái và phải (các tín hiệu bằng nhau nhưng ngược cực sẽ triệt tiêu lẫn nhau một cách hiệu quả). Thông tin giống nhau giữa hai kênh (thông tin “tổng” hoặc “giữa”) tạo thành “trung tâm” của hình ảnh âm thanh nổi, trong khi thông tin khác nhau giữa hai kênh (thông tin “chênh lệch” hoặc “bên”) tạo nên độ rộng âm thanh nổi.
Giờ đây, khi nói đến phát lại, trước tiên người nghe có trách nhiệm thiết lập hệ thống phát lại (đặc biệt là loa) theo cách cho phép nghe được hình ảnh âm thanh nổi và thứ hai là định vị người đó một cách thích hợp giữa loa “trái” và “phải” của hệ thống. Vị trí đặt loa và vị trí nghe không phù hợp sẽ tạo ra tình huống không thể trải nghiệm hình ảnh âm thanh nổi như mong muốn.
Được rồi, đó là một khởi đầu tốt. Bây giờ chúng ta hãy chuyển sang một số chi tiết cụ thể của âm thanh nổi và cách chúng ta có thể sử dụng nó, cùng với cách nó liên quan đến các định dạng phổ biến khác.
Âm thanh nổi Vs. Âm thanh đơn sắc
Sự khác biệt chính giữa âm thanh nổi và âm thanh đơn âm khá đơn giản—đó là số lượng kênh.
- Âm thanh mono có một kênh duy nhất.
- Âm thanh nổi có hai kênh.
Âm thanh mono không tận dụng được hai tai của hệ thống thính giác của chúng ta và không tạo được cảm giác về độ rộng. Mặt khác, âm thanh nổi là cách cơ bản nhất để tạo cảm giác về chiều rộng và chiều tổng thể, vì nó khai thác hệ thống nghe hai tai của chúng ta với một kênh dành cho bên trái và một kênh dành cho bên phải.
Nhưng điều đó không có nghĩa là âm thanh đơn âm không bao giờ được sử dụng. Trên thực tế, có rất nhiều trường hợp sử dụng âm thanh đơn âm, đặc biệt khi độ rộng không phải là vấn đề đáng lo ngại đối với âm thanh—các ứng dụng như sách nói, viễn thông (gọi điện thoại, trò chuyện video, v.v.), hệ thống liên lạc nội bộ và hệ thống phát lại một trình điều khiển.
Một lợi ích khác của âm thanh đơn sắc là nó chịu trách nhiệm về hình ảnh âm thanh nổi từ người nghe cuối (vì không có hình ảnh âm thanh nổi để bắt đầu). Đây là một trong những mối quan tâm khi các bản ghi âm thanh nổi bắt đầu trở nên phổ biến, mặc dù âm thanh nổi đã sớm thay thế mono làm tiêu chuẩn để sản xuất âm nhạc.
Ngoài ra, vì mono chỉ có một kênh nên không có sự phân chia tốc độ bit trong âm thanh kỹ thuật số. Điều này có nghĩa là chất lượng của âm thanh kỹ thuật số mono, tất cả đều như nhau, sẽ tốt hơn âm thanh kỹ thuật số âm thanh nổi, mặc dù điều này thực sự không phải là vấn đề đáng lo ngại với máy tính hiện đại và bộ lưu trữ kỹ thuật số.
Tất nhiên, âm thanh nổi có ưu điểm chính là tăng cường định hướng, đặc biệt là về chiều rộng. Đó là một tiêu chuẩn cho âm nhạc và vẫn được sử dụng trong phát sóng và truyền hình, mặc dù các định dạng âm thanh vòm phổ biến hơn cho phim. Điều đó đưa chúng ta đến phần tiếp theo của chúng tôi.
Âm thanh nổi Vs. Âm thanh vòm Âm thanh
Thuật ngữ âm thanh nổi, theo định nghĩa của dictionary.com , liên quan đến “một hệ thống ghi âm hoặc tái tạo âm thanh bằng cách sử dụng hai hoặc nhiều kênh riêng biệt để tạo ra hiệu ứng chân thực hơn bằng cách ghi lại các kích thước không gian của buổi biểu diễn (vị trí của người biểu diễn cũng như môi trường âm thanh xung quanh họ), đặc biệt được sử dụng với các hệ thống ghi âm và tái tạo có độ trung thực cao.”
Theo định nghĩa đó, cả định dạng âm thanh nổi và âm thanh vòm đều là âm thanh nổi vì cả hai đều mang lại âm thanh có chiều khi phát lại.
Sự khác biệt lớn? Âm thanh nổi có hai kênh, trong khi âm thanh vòm có nhiều hơn hai kênh. Một lần nữa, nó thực sự đơn giản.
Định nghĩa “hơn hai kênh” này khá rộng. Ở mức nhỏ nhất, chúng ta có định dạng 2.1, giúp bổ sung hiệu quả kênh tần số thấp dành cho loa siêu trầm (“.1”) vào định dạng âm thanh nổi cơ bản (“2”). Về mặt lớn hơn, chúng tôi có định dạng Dolby Atmos phổ biến, cho phép tối đa 128 rãnh âm thanh (mỗi rãnh có siêu dữ liệu mô tả âm thanh không gian được liên kết riêng (dữ liệu vị trí hoặc tự động xoay, dữ liệu về chuyển động, loại, cường độ, tốc độ và âm lượng của âm thanh).
Như bạn có thể suy ra từ tầm quan trọng của vị trí đặt loa trong âm thanh nổi, các định dạng âm thanh vòm không chỉ yêu cầu nhiều loa hơn (cho mỗi kênh chuyên dụng) để được trải nghiệm đầy đủ, mà các loa này còn phải được đặt đúng vị trí và người nghe phải được đặt đúng vị trí trong hệ thống phát lại âm thanh vòm.
Âm thanh nổi vẫn phổ biến nhờ tính đơn giản tương đối của nó—nó cung cấp các đặc tính kích thước tuyệt vời trong khi có thể tái tạo dễ dàng bằng một cặp loa hoặc tai nghe âm thanh nổi.
Các định dạng âm thanh vòm có liên quan nhiều hơn, đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn để trộn và nhiều tiền hơn để phát lại đầy đủ.
Ghi âm thanh nổi
Việc ghi âm thanh nổi có thể được thực hiện theo một số cách. Đầu tiên là với kỹ thuật miking âm thanh nổi, trong đó có rất nhiều.
Các kỹ thuật thu âm thanh nổi mang đến cho chúng ta “âm thanh nổi đích thực”, trong đó hai hoặc nhiều viên micrô có thể thu được môi trường âm thanh thực tế, mô phỏng cách chúng ta nghe thấy thế giới xung quanh.
Có ba danh mục chính dành cho hệ thống hai micrô và một danh mục bổ sung “âm thanh vòm” đáng để giải quyết. Tôi sẽ làm như vậy ở dạng gạch đầu dòng:
- Cặp trùng hợp: một cặp micrô có viên nang được đặt càng gần càng tốt, chỉ theo các hướng khác nhau để thu âm thanh từ các hướng khác nhau.
- Cặp gần trùng khớp: một cặp micrô có viên nang được đặt gần nhau, nhưng không gần nhau ngay lập tức, đôi khi có ranh giới vật lý giữa chúng. Sự khác biệt về vị trí và hướng sẽ tạo ra hình ảnh âm thanh nổi, thường tương tự như hệ thống thính giác của chúng ta (hai tai của chúng ta thực sự là một “cặp gần như trùng khớp” với một ranh giới ở giữa).
- Spaced pair: một cặp micrô cách nhau một khoảng cách phù hợp, nhằm mục đích thu được hình ảnh âm thanh nổi rộng hơn so với khả năng chúng ta có thể làm được bằng tai một cách tự nhiên.
- Mảng âm thanh vòm: các mảng có nhiều micrô nhằm thu được bản ghi “âm thanh vòm thực sự” của môi trường.
Tôi cũng nên đề cập ở đây rằng những kỹ thuật này không nhất thiết yêu cầu hai micrô mà phải có hai (hoặc nhiều hơn) viên nang micrô. Có các micrô âm thanh nổi trên thị trường kết hợp hai viên nang riêng biệt (thường được thiết lập theo cặp trùng nhau) bên trong một vỏ duy nhất có đầu ra âm thanh nổi.
Ngoài các kỹ thuật thu âm, chúng tôi cũng có thể ghi âm các nhạc cụ điện thường phát ra âm thanh nổi trực tiếp. Các ví dụ phổ biến là bàn phím và bộ tổng hợp. Trong những trường hợp này, chúng tôi có thể kết nối đầu ra âm thanh nổi của nhạc cụ với bộ trộn hoặc giao diện của chúng tôi và ghi âm thanh nổi theo cách đó.
Ngoài ra, nhiều nhạc cụ ảo cung cấp âm thanh nổi, vì vậy chúng tôi có thể ghi lại âm thanh của chúng ở dạng âm thanh nổi trong các máy trạm âm thanh kỹ thuật số của mình.
Nhưng ngay cả khi chúng ta có các nguồn đơn âm, chúng ta vẫn có thể kết hợp chúng thành âm thanh nổi một cách hiệu quả, đưa chúng ta đến phần tiếp theo.
Trộn âm thanh nổi
Vâng, Dolby Atmos dường như vẫn ở đây (khi tôi viết bài này). Tuy nhiên, trộn âm thanh nổi vẫn quan trọng và sẽ tiếp tục như vậy (tôi hy vọng), vì vậy hãy nói về nó.
Trộn âm thanh nổi có nghĩa là chúng ta phải tính đến các kênh bên trái và bên phải. Tôi sẽ nhắc lại ở đây rằng mặc dù độ rộng âm thanh nổi đạt được bằng cách có sự khác biệt giữa các kênh này (thông tin “sự khác biệt” hoặc “bên”), nhưng chúng tôi thực sự muốn có một lượng thông tin bằng nhau giữa các kênh (thông tin “tổng” hoặc “trung bình”).
Điều này rất quan trọng để duy trì một hình ảnh trung tâm mạnh mẽ, điều này sẽ giúp hỗn hợp chuyển sang các hệ thống khác. Một số hệ thống thậm chí phát lại âm thanh ở dạng đơn âm và điều quan trọng là hỗn hợp âm thanh nổi của chúng tôi có thể được tổng hợp/thu gọn thành đơn âm mà không làm mất quá nhiều thông tin để bắt đầu tạo nên một hỗn hợp tuyệt vời.
Nó cũng giúp tạo ra sự gắn kết pha tổng thể của hỗn hợp, điều này đặc biệt quan trọng đối với âm trầm vững chắc. Hãy nhớ rằng, ngay cả trong môi trường nghe lý tưởng, chúng ta nhất thiết phải hủy pha giữa các kênh trái và phải để đạt được độ rộng.
Nói một cách khách quan hơn, chúng tôi muốn có một tương quan pha ở đâu đó trong khoảng từ 0 đến 1. Đồng hồ đo tương quan pha kéo dài liên tục từ -1 đến +1 hoặc từ 180º đến 0º. Chúng có thể được đặt trên các rãnh âm thanh nổi hoặc bus trộn âm thanh nổi để đo mối quan hệ pha giữa các dạng sóng âm thanh nổi bên trái và bên phải.
Ở mức +1, chúng tôi có mối tương quan 100% giữa các kênh (chúng hoàn toàn giống nhau).
Ở mức 0, chúng ta có “phân kỳ trái/phải cho phép rộng nhất” hoặc hình ảnh âm thanh nổi cho phép rộng nhất.
Có đồng hồ đo tương quan bus hỗn hợp di chuyển giữa 0 và 1 là lý tưởng. Các biến thể nhỏ hơn có nghĩa là sự khác biệt nhỏ hơn về chiều rộng.
Tại -1, các kênh trái và phải của chúng ta hoàn toàn lệch pha và sẽ triệt tiêu lẫn nhau hoàn toàn.
Vì vậy, đó là điều đầu tiên cần lưu ý khi trộn mono.
Điểm tiếp theo cần thực hiện là việc trộn cho phép chúng tôi tạo ra kết quả “âm thanh nổi nhân tạo”, trong đó các tín hiệu đơn âm có thể được quét qua phổ âm thanh nổi và các hiệu ứng âm thanh nổi (hoặc hiệu ứng đơn âm được quét) có thể được sử dụng để gợi lên cảm giác về chiều. Trên thực tế, chúng ta có thể tạo ra các bản phối âm thanh nổi rộng, đẹp mắt mà không cần bất kỳ bản ghi âm thanh nổi hoặc hiệu ứng nào chỉ bằng cách sử dụng chảo chảo của chúng ta.
Đó là một khía cạnh quan trọng của pha trộn. Cân bằng hình ảnh âm thanh nổi là chìa khóa cho sự kết hợp âm thanh nổi tuyệt vời và xoay là công cụ chính để đạt được điều này.
Tôi đã viết một cuốn sách điện tử hoàn toàn dành riêng cho việc hòa âm với các cần gạt và chảo như một phần của “Trộn với sê-ri” của tôi. Nếu bạn muốn tìm hiểu mọi thứ bạn cần biết về mức độ cân bằng và vị trí pan
Như đã nêu, hiệu ứng âm thanh nổi và bản ghi “âm thanh nổi thực sự” giúp tạo ra tính chân thực của hỗn hợp âm thanh nổi, vì vậy chúng cũng nên được sử dụng khi có thể.
Phát lại âm thanh nổi
Như chúng ta đã thảo luận trước đó, bản thân âm thanh nổi không thể trải nghiệm được. Nó phải được tái tạo dưới dạng âm thanh để chúng tôi có thể nghe thấy và vì chúng tôi đang xử lý hai kênh nên điều quan trọng là chúng tôi phải thiết lập hệ thống phát lại âm thanh nổi của mình một cách thích hợp để trải nghiệm các bản phối âm thanh nổi như mong đợi.
Trước tiên, chúng ta cần (ít nhất) hai bộ chuyển đổi riêng biệt để chuyển đổi từng kênh âm thanh nổi thành sóng âm thanh. Điều đó thường có nghĩa là một cặp loa hoặc màn hình phòng thu phù hợp hoặc một cặp tai nghe âm thanh nổi.
Tiếp theo, chúng ta cần kết nối đầu ra âm thanh với loa hoặc tai nghe. Đầu ra kênh bên trái phải chuyển đến (các) trình điều khiển bên trái và đầu ra kênh bên phải phải chuyển đến (các) trình điều khiển bên phải. Điều này thường được thực hiện đơn giản với các thiết kế của thiết bị âm thanh của chúng tôi, nhưng nó vẫn phải được nêu rõ.
Sau đó, chúng ta cần đảm bảo vị trí đặt loa và nghe phù hợp. Tai nghe giúp việc này trở nên dễ dàng vì chúng vừa vặn, xung quanh hoặc trong tai với các trình điều khiển được định vị bằng nhau. Tuy nhiên, với loa, chúng ta phải xem xét môi trường âm thanh (một chủ đề cho một bài viết khác) và vị trí tương đối giữa chúng ta và loa.
Lý tưởng nhất là chúng ta muốn tạo thành một tam giác đều với cặp loa âm thanh nổi và vị trí nghe. Các loa phải được đặt cách xa nhau và chúng ta nên đối mặt với chúng, với khoảng cách giữa tai trái và loa trái bằng khoảng cách giữa tai phải và loa phải. Hơn nữa, loa nói chung nên được định vị, theo chiều cao, sao cho trình điều khiển chính gần ngang tầm tai tại vị trí nghe.
Các loa cũng nên được đặt ở vị trí thích hợp trong phòng để giảm thiểu cộng hưởng âm thanh nhằm tái tạo âm thanh tốt hơn.
Lưu trữ âm thanh nổi
Cuối cùng, hãy chạm vào việc lưu trữ âm thanh nổi.
Ngày nay, lưu trữ kỹ thuật số là phổ biến nhất, cho dù đó là trên ổ cứng, đám mây (để phát trực tuyến và cách khác) hay phương tiện kỹ thuật số vật lý như đĩa compact (CD).
Bộ lưu trữ tương tự bao gồm băng (miễn là có hai kênh) và nhựa vinyl (phần bên trong của rãnh là kênh bên trái và phần bên ngoài của rãnh là kênh bên phải).